Am vergangenen Donnerstag 31.08.2023 hatten wir das außergewöhnliche Vergnügen, exklusiv geladene Gäste in der Tchoban Foundation willkommen zu heißen, um eine aufregende Premiere zu feiern - die VR-Premiere von ROOF in der virtuellen Welt WINworld. Es war eine Veranstaltung, die die Grenzen der Realität und der Technologie verschwimmen ließ, und wir waren stolz darauf, sie mit unseren Gästen zu teilen. Wir durften neben der Firmenpräsentation von WINDECK auch unsere neue VR Welt präsnetieren.
Die Tchoban Foundation war der perfekte Ort, um die VR Welt zu präsentieren. Das Museum für Architekturzeichnung hatte gerade eine spannende Ausstellung zu außergewöhnlichen Architekten ud deren Zeichnungen wie beispielsweise Zaha Hadid, Frank O. Gehry. Zeichnungen bilden seit Jahrhunderten die gestalterischen Räume, wie wir Gebäude gestalten. "Nun haben wir nach über 2000 Jahren den Schirtt von 2D zu 3D geschafft" (Zitat eines Gastes). Nun schaffen wir es sicher auch schnell von dem starren 3D Bild in das belebte 3D-Bild in der virtuellen Realität. Mithilfe modernster Virtual-Reality-Technologie konnten die Teilnehmer ROOF hautnah und aus einer völlig neuen Perspektive erleben.
"ArchiVision", die Ausstellung der Tchoban Foundation
Die Ausstellung zeigte, wie Architekturzeichnungen im Laufe von vier Jahrhunderten in fünf verschiedenen Themenbereichen verwendet wurden. Unter den Architekten waren zum Teil sehr namenhafte, die einen markanten Eindruck hinterließen.
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Skizzen: Der erste Teil der Ausstellung zeigte Skizzen von Architekten wie Ferdinando Galli-Bibiena, Ludwig Mies van der Rohe, Frank O. Gehry und Álvaro Siza, die ihre ersten Gedanken auf Papier festhielten.
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Türme und Hochhäuser: Im zweiten Teil standen Türme und Hochhäuser im Fokus, als wichtige Ausdrucksformen des visionären Architekturentwurfs. Hier wurden Werke von Künstlern wie Herman Saftleven, Antonio Sant’Elia, Hugh Ferriss, Iwan Leonidow und Peter Wilson gezeigt.
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Stadt- und Wohnwelten: Der dritte Abschnitt präsentierte Darstellungen von Stadt- und Wohnwelten in Werken von Hubert Robert, Otto Wagner, Peter Cook, Zaha Hadid und Steven Holl und zeigte, wie Architekturzeichnungen Realitäten vortäuschen können.
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Bautechnische Utopien: Die vierte Gruppe widmete sich bautechnischen Utopien auf dem Papier und zeigte Fantasie-Konstruktionsformen von Künstlern wie Ennemond Alexandre Petitot, Jakow Tschernichow, Lebbeus Woods, Daniel Libeskind und Alexander Brodsky.
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Welttheater: Der letzte Ausstellungsteil beleuchtete große zeichnerische Ideen der Baukünstler, die als "Welttheater" bezeichnet wurden. Hier wurden Entwürfe, Bühnenbilder und Fantasien von Künstlern wie Charles-Louis Clérisseau, Leo von Klenze, Alexander Rodtschenko, Haus-Rucker-Co und Aldo Rossi ausgestellt, die zur Realisierung vorgesehen waren.
Insgesamt zeigte die Ausstellung die Vielfalt und künstlerische Bedeutung von Architekturzeichnungen und wie sie im Laufe der Geschichte zur Darstellung von Architekturvisionen und Ideen eingesetzt wurden.
Einzigartige Einblicke in die VR und Interaktivität
Die Gäste wurden eingeladen, sich in die faszinierende Welt von ROOF zu begeben, indem sie VR-Brillen aufsetzten und in die virtuelle Umgebung eintauchten. Dabei hatten sie die Möglichkeit, ROOF in all seinen Facetten zu erkunden. Von der Möglichkeit, das Licht ein- und auszuschalten, bis zur Betrachtung von Details aus verschiedenen Blickwinkeln - die Interaktivität war atemberaubend.
Ein besonderes Highlight war die Möglichkeit, die Lichtverhältnisse in ROOF durch schaltbares Glas zu verändern. Die Gäste konnten sehen, wie sich die Atmosphäre und Stimmung des Raumes veränderten, wenn sie die Transparenz des Glases anpassten. Es war ein faszinierendes Erlebnis, das die Grenzen zwischen physischer und virtueller Realität verwischte.
Das Feedback unserer Gäste
Die Reaktionen unserer exklusiv geladenen Gäste waren überwältigend positiv. Viele von ihnen waren begeistert von der immersiven Erfahrung und der Möglichkeit, ROOF auf eine völlig neue Art und Weise zu erleben. Die Interaktivität und die Möglichkeiten zur Anpassung beeindruckten die Besucher zutiefst.
Ein Gast bemerkte: "Es ist erstaunlich, wie realistisch und detailreich diese VR-Erfahrung ist. Ich fühle mich, als ob ich wirklich in ROOF bin, und die Kontrolle über das Licht und die Perspektive ist einfach unglaublich."
Wir sind dankbar für das positive Feedback und die Begeisterung unserer Gäste. Dieses Event markiert einen Meilenstein in der Präsentation von Architekturprojekten und zeigt, wie Virtual Reality die Art und Weise, wie wir Design und Architektur erleben, revolutioniert.
Wir möchten uns bei allen unseren Gästen und Partnern bedanken, die diese VR-Premiere zu einem unvergesslichen Ereignis gemacht haben. Wir hoffen, dass Sie genauso begeistert von ROOF in der virtuellen Welt WINworld sind wie wir.
Bleiben Sie auf dem Laufenden für weitere spannende Entwicklungen und Events bei Metallbau Windeck ROOF.